アーカイブ : Trinity
A6-5400K メモリー周波数別ベンチ HB5
A6-5400K メモリー周波数別ベンチ MHF
A6-5400K メモリー周波数別ベンチ FF14 HIGH
A6-5400K メモリー周波数別ベンチ FF14 LOW
A6-5400K メモリー周波数別ベンチ CrystalMark2004R3
A6-5400K メモリー周波数別ベンチ CINEBENCH
この石ではこれが限界です。
FF14 LOW
FF14 HIGH
BH5 Dx10
BH5 Dx9
いかがでしたでしょうか?
openGLは50を超え、FF14LOWは2600、HIGHは1500を超えてきております。
また、バイオハザード5の評価がSになるなどかなりの性能アップ!
ユメリアはデフォルトのスコアが127676、1024×768のスコアが61203となりました。
また、この状態での消費電力は、
アイドル:43W
起動:173W
FF14:213W
HB5:227W
でした。
+80ブロンズ電源なのでもう少し省エネにはできるかと思います。
以下、スペック
CPU :A10-5800K
ヒートシンク:TPC 812
M/B :F2A85-V PRO
VGA:ナシ
メモリ:AVD3U28001204G-2CI
SSD :CSS-S6T120NTS2Q
ドライブ:DRW-24B5ST
電源 :KRPW-SS600W/85+
ケース :ベンチ台
OS: Windows7 Professional 64bit SP1
今回のTRINITYで一番てこずったのは、
メモリー、CPU、GPU、NBが高い周波数にある状態でのベースクロックでした。
本当に上がらないw
この設定からベースクロックを1つでも上げると不安になります。
クロックジェネレーターの影響なのか他の報告よりベースクロックが総じて低い状態でしか安定しなかった。
この石の特性かもしれませんがね。
一応、A10-5800Kはいったんここで終了したいと思います。
あ、ただ、レイテンシ等についてはまだ上げる予定ですのでヨロシク。
あと、この後はA10-5700を弄りなおそうかと考えています。
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